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仮面ライダーバロン バナナアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-006 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 鎧武の2号ライダーであるバロンはSRで登場。基礎ステータスのバランスは良いが、バースト前はともかくバースト後のアビリティは使いづらさがある。だが、全体的なバランスは悪くないのでさらなる強さを求めるなら剣持ちと組んだり、テクニカル仲間で補ったりすれば戦力になってくれるだろう。 カードナンバー 1-007 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 攻撃重視型のRバロン。アビリティも攻撃・必殺の強化に終始するので、バースト前の薄い防御が課題となる。バースト前はAPバトル勝利時に必殺技火力がかなり上がることも考えると、仲間の援護よりもライジングさせて守勢に回らせない方が正解か。バーストアビリティ発動は体力の制限などはないのでバーストの順番は調整できるものの、バースト時に防御が大きく補強されるので、できれば早めにバーストさせてあげたい。 カードナンバー 1-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、テクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 一応、守備重視のNバロン。全体的に火力不足でバーストしても補えないので、仲間による補強は必須。バーストアビリティはバーストしたラウンドのみなので有効に機能するかは運次第。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 マンゴーアームズ始動のSRと違い、低レアはバナナ→マンゴーのアームズチェンジの構成となった。低レアだが、バースト技は同弾CPのものと全く同じなので、演出的に見劣りはしないのはうれしいところ。もともと鎧武弾でも使い勝手が良かったが、ND弾以降において防御時のカウンターやミガワリの発生率を大きく左右するテクニカルバトルを、ラウンド開始時から有利に行える強力なものに。条件もお手軽なのでありがたい。さらに、ND弾以降ではもはや簡単なRP6という条件で、テクゲを超アップする優れた効果をもつ。自身のタイプボーナス+アビリティでテクゲは超絶アップ(9目盛り分)というテクニカル面において無敵な状態となる。AP面も、鎧武・龍玄と組むことで、AP+30が施されるうえ、二人には強力なカードが多いので、問題はない。ND以降の環境で使いづらくなったSRと反して、超強力カードに化けた一枚である。 カードナンバー 2-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1750 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、仲間のアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1750 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 解説 カードナンバー 2-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、すべてのチームのライジングパワー+10 CPカードボーナス ゲキレツの極み チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。RPで相手に一方的な差をつけられてしまった際の緊急確保手段以外で迂闊にバーストしないように。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 CPカードボーナス コウゲキアップ! コウゲキアップ 解説 フレッシュホロキラCP中の1枚にして本弾唯一の高レアバロン。コスト大幅削減の2弾マンゴーSR、一発逆転型の前回CPと来て今回は超火力型となった。ただアビリティは6000以下のチームにしないと発動しない上に、ゲキレツアイコン+1と少々物足りないのが欠点か。バーストすると攻防がどちらも900と化し、バーストアビリティはゲキレツアイコンに止める事が条件だが自身のコウゲキ・ひっさつを何と+1000も強化する。加えて3弾からは2弾SRマンゴーアームズがコスト補正で大幅に弱体化した事で、実質本カードがバロン中一番の火力を叩き出す事が可能。4弾現在は新アームズのレモンエナジーアームズの登場に伴い影が薄くなってしまったが、それでも自分のみとはいえ攻撃重視を施せる点は強力。同じアタッカーである2弾仮面ライダーXをチームに入れるとゲキレツアイコンが+1される上にバロンのアビリティである発動体力を下回ることが出来る。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-008 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のライジングコスト-1 解説 スイカバロンの排出版はSRでの登場。スロットが高低互い違いという非常に安定しない配置である上、ライジングで攻・防強化ができるので優先的にライジングさせていきたいところ。バースト後もスロット配置は変わらないので、通常あまり歓迎されないライジングコスト軽減スキルもライジングでAP補填させるには有効。 カードナンバー 4-049 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 クリムゾンフォール/メロンパワーチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のボウギョ-350 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージ強化(イチゴ)/ライジングコスト-1(メロン) 解説 ダブルアームズチェンジCP中の1枚。バースト前アビリティはバクチ要素であるゲキレツアイコン増加なので、早めにバーストさせて問題ない。バースト後はオイウチ・ミガワリ発生率を大きく強化する。ミガワリカウンターやオイウチブレイクを必要とするミッションを満たすのにも有効だが、対価である防御-350は軽視しにくいので、2弾SR響鬼などでカバーはしておきたいところ。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-005 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+250、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クリムゾンフォール/ソードショータイム コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる ライジングパワー+1 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージアップ/ライジングコスト-1 解説 5弾唯一のバナナアームズ。今回のダブルアームズチェンジの構成は前回のCP2枚からイチゴとウィザードアームズが選ばれている。表アビリティはかならず最初に出さなければいけないがコウゲキとオイウチ効果を強化させる。バーストアビリティはRP7以上が必要だが、バーストゲージ超アップと普通だが、このカードはパッションなので1番目か2番目にバーストすればバーストゲージを更に強化させられる。ちなみに両アビリティとライダータイプが違う事やバースト時の選択がメロンアームズがウィザードアームズに置き換わった事以外はCPカードボーナスを含め前回のCPバナナアームズと同じ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-019 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ/メロンパワーチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 CPカードボーナス ミガワリアップ/ライジングコストダウン ガッツ発生率アップ/ライジングコスト-1 解説 同タイプかつ同レアリティでの続投登場。今回は強化フォームのマンゴーと4弾CPのメロンのセットで登場。前回と異なりスロットは5面以上が70以上となっている。また必殺は2700かつコスト7と高く設定されており、バーストアビリティもテクニカルバトルで勝てば3点強化と優秀。またコストが高すぎる場合は敢えてメロンを選びコスト6で必殺を撃つという手もある。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-046 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 解説 ライバルレアの1枚。6弾以来のバナナアームズ、そしてバースト後は鎧武本編のラスボスであるロード・バロンにチェンジする。ライダーカードでは初の怪人化する構成になった。ステータスは表の段階から非常に高く、鎧武弾のLREXに匹敵する数値をマークしている。表アビリティは右のレーンに置くだけでチーム全体のコウゲキ強化にバースト超強化と中々強力。相手よりタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ひっさつ+2000とAP+20を得るので逆転を狙える。どちらも使いやすいが、テクニカルゲージには強化が入らないので仲間のアビリティで補おう。なお、素体は『仮面ライダーバロン』の扱いなのでそのまま『アームドライダー』(BK2弾からは『アーマードライダー』)などのボーナスも手に入る。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-037 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ カウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+500 あいてライジングパワー-2 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 解説 ロード・バロンがSRで続投。表面はレーン指定からカウンターとなった為にシビアな条件だが、発動できればチーム全体の必殺を強化しつつ、相手のライジングパワーを削りつつ反撃を行える。反骨心溢れる戒斗らしい効果ともいえる。ちなみに相手のカウンターでも発動する。バースト条件は体力が少ない条件から2番指定になったものの、必殺に関しては前回以上の威力のレイジングヘルスマッシュを放てる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-035 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ・ひっさつ-100 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+800 ゲキレツアイコン+1 解説 ロード・バロンがR落ち。さすがに前弾の高レア2枚に比べるとR相応のスペックに落ち着いてしまった。APバトルに勝てば相手チーム全体のボウギョと必殺を削れるが、その数値は100と雀の涙ほど。ライジングパワーが8以上の条件でバーストすれば、必殺威力の強化とゲキレツ増やしを行える。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 何気に今回が初のバナナ→レモンエナジーにチェンジする構成で登場。アビリティはどちらもタイリョク下限指定に合わせてか1800という低体力となっている。アビリティはタイリョクが6000以下のチームならば、自身の必殺+200とテクニカルゲージの強化を施す、鎧武弾のカードには低タイリョクが多いので、そこから仲間を探すといいだろう。鎧武・龍玄の強力カードが多いのもうれしい。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立ちやすいので、なかなか強力。バーストアビリティは4000以下でAP+20と全体の必殺+200の補強を施す。タイリョク的にキツい状況だが、APが20上がれば、逆転も狙える。アームドライダー!と合わせれば効果は絶大となる。ちなみに、バーストシーンはレモンエナジーへの変身シーンはない。 カードナンバー K2-055 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 あいてチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 レジェンドVSセレクションCPとしても登場。他のVRが特殊なアビリティや能力を備えているのに対して本カードは戒斗らしく火力重視型となっており、VS効果は相手に鎧武がいるだけで必殺強化と火力に特化した1枚となっている。アビリティは無条件かつ自分のみでコウゲキと必殺を強化し、相手全体のボウギョを-200減らす。バーストアビリティは必殺+1500と全体に必殺+500を施し、全体を含めた場合は自分のみ必殺が+2000となる。加えてタイリョクが相手より多い場合はオイウチ発生率と効果を超アップさせる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーバロン キウイアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 キウイツインスラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ・ひっさつ+100 解説 約2年ぶりにキウイアームズをバースト面に引っ提げてRで再登場。ダブルアームズチェンジとしては第4弾以来だが、単独としてはこれが初となる。右のレーンに置くことで、自分のみで攻撃+300とRP+2の効果を施してバーストアビリティは無条件でテクニカルゲージアップと1ラウンド毎に自身の攻撃と必殺をアップするというもの。ただ副効果は雀の涙程度しかないので他の仲間で必殺を上げるなどとしてコスト7の必殺をカバーしたいところ。ちなみにキウイアームズなのはイッキュウ魂、ピタゴラス魂と同じくハイパーバトルビデオ限定フォームという繋がりだろうか。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-038 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 初期以来のバナナアームズ→マンゴーアームズの組み合わせで収録。ちなみにガシャットヘンシン弾におけるバロンのカードは本1枚限りであり、以前のシリーズではいずれかの弾で高レアが収録されていたが、このシリーズでは高レアが一枚も登場しなかったため、高レアでの登場記録が止まった。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのひっさつ+400 解説 ライバルレア以来のブレイカーバナナアームズ。バーストアビリティから同弾の鎧武とのチームを想定したカードと思われる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-039 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに1ラウンドのみ、アタックポイント+10 あいてのチームのブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 剣アイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、次のラウンドまで、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1000 解説 2号ライダーにスポットの当たったボトルマッチ2弾で新技を実装しての久しぶりのSR化。初登場1弾以来の両面バナナアームズの構成である。表面は無条件のコウゲキ・ひっさつの2点強化にAP+10、そして1ラウンド限定のAP+10とブレイカータイプのアビリティ封印効果。初動のみAP+20も強力だが、目を惹くのはブレイカータイプのアビリティ封印効果。特にG2LRファイズやG4LRマキシマムゲーマーなどブレイカーの強力なカードを1ラウンド限定とは言え封じられるのは非常に大きい。先に上げたカード以外にも対戦ではブレイカータイプの採用率は高いので刺さるカード多いだろう。ただし同弾LRフォーゼの様にゲーム開始前から効果を発揮するカードは封じられないので過信は禁物。バースト面はひっさつ強化と剣アイコンのAP強化。さらに1番目にバーストすれば次ラウンド限定でAP+20と味方のひっさつを1000も強化できる。表アビリティは1ラウンド限定であるため早めにバーストさせても問題は無い。バーストアビリティをフル発動させれば表面の効果と合わせてひっさつ+3000とLRにも匹敵する強力なスピアビクトリーが放てる。仮に仕留め損ねてもブレイカータイプの封印効果 AP強化+味方のひっさつアップで続くラウンドを有利に進められる。まさにバロンらしい攻撃的なカードと言えよう。ただし相手にも自分と同じカードがあった場合、どちらも封じられる事には注意。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-063 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 アビリティ 1番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。APバトルの合計値が250以上のとき、ひっさつ+500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ライドバースト 仮面ライダーバロン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・バロン コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。さらに、あいてのチームに鎧武がいると、あいてのチーム全体のアビリティ発動を封印する。 解説 「貴様の真理など机上の空論!俺の真理は…この拳の中にある!!」長らく第4弾でレモンエナジーがLRで登場した事を除けばSRかCP止まりだったバロンが待望のLRで再登場。しかも初となるLRSPでの登場となった。本カードもバースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はバナナ、マンゴー、レモンエナジー、ロード・バロンの4種類で、映画などで登場したオーズアームズやリンゴアームズなどは登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場したフォームでまとめられている。アビリティは1番目指定でAP+10とバーストアップ、APバトルの合計値が250以上で必殺威力の強化とスロットアイコンのAPを全部+20とAP特化型の構成。LRSPでは珍しくバーストしても一貫して剣持ちな反面、表面のスロットは意外にも久々となるゲキレツも含めてオール70型。アビリティを全て発動する事でラウンド2の時点でスロット全部が100扱いとなるので、ぜひとも発動させたいところだ。バーストアビリティは必殺威力の超絶強化、相手のミガワリ関連超ダウン、更に相手に鎧武がいる事で相手チーム全体のアビリティを永続で封印させられると非常に強烈。ただし鎧武指定なので相手依存になってしまう点はやはり見過ごせないデメリット。更にブレイブタイプのアビ封印持ちは要注意。ちなみに次ナンバーの鎧武とは繋ぎ絵となっている。またボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加される。密かに大きなポイントとして、ロード・バロンにチェンジした際のバースト必殺技は、劇中でプロフェッサー凌馬に引導を渡したあの真理パンチが新規に設定されている。カードの特性上狙うのは難しいが、ぜひデュークにブチかましてやろう。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 バナナアームズ 剣 スピアビクトリー マンゴーアームズ 剣 マンゴーメガトンスマッシュ レモンエナジーアームズ 剣 レモンパワーブラスター ロード・バロン 剣 真理 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 1年ぶりの再登場は長らく高レア限定技だったスピアビクトリーのR落ちで再登場。ただしアビリティの内容はテクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率超アップ、バーストで必殺+800とバーストブレイク大成功でRP+3とR相応。特にバーストブレイクの割にはRP+3だけと足りない時にバーストした際のRP補給となるが、成功で収まると全く発動しないため割に合わないのが欠点。今回はどちらかというと高レア2枚が引けなかった人へのスピアビクトリー観賞用となるか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 前回は劇場版再現でバナナアームズ統一だったが、新シリーズでは久しぶりのマンゴーアームズへのチェンジを引っ提げて登場となったバロン。そしてRT4弾クウガと前回鎧武・闇に続き、APバトル終了でAP+10とAP合計値240以上でテクニカルゲージアップのアビリティを持っており、相性ボーナスの関係から鎧武・闇よりも使用率がアップするかもしれない。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 レモンパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 1弾空けての登場は久しぶりのレモンエナジーアームズへのチェンジを実装して登場。今回は戒斗らしくゲキレツ型。タイプがゲキレツ重視のアタッカータイプなので、表アビリティを発動させる事に重点を置きたい。バーストアビリティは前回と同じなので使い方はほぼ変わらない。ちなみに表必殺をよく見ると下位技のバナナスティンガーに逆戻りしていたり… バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-037 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 バインダー第3弾でも収録が決まっているためか、バーストライズ弾3度目の登場となったバロン。今回ザックのSR再昇格とペコの再登場に合わせて初のジャマータイプで登場となった。…が、ジャマータイプで登場した事を除けばはっきり言ってイマイチで、同じマンゴーアームズにチェンジするBS1弾Nに劣るのが欠点。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-041 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レモンパワーブラスター コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RP6以上だと、仲間の必殺+300 解説 2号ライダー特集として3連続登場。…が、今回はBS3弾の構成と前回のタイプを掛け合わせただけ(その関係でまたも表面技がバナナスティンガーに逆戻り)なのであまり変わり映えしていない。またアビリティ2つ目を発動させるのはAPバトル勝ち必須だが、スロットが不安定。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 テクニカルゲージがアップさらに、パーフェクトで勝っていると、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 ズバットバットウ弾初となる収録は無印弾以来のオーズアームズへのバーストを引き下げての登場となった。性能としては平凡な低レアだが貴重なフォームチェンジを実装したカードなので記念に取っておくのも良いかもしれない。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-063 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①必殺+300 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-300 AP-5②剣アイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1750 タイリョク 2950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②1番目にカードを出したとき、1度だけ、必殺+1000 すべてのチームのテクニカルゲージをリセット 解説 キズナカタメ!キャンペーンの1枚、鎧武弾以来となるバナナ→マンゴー構成の高レアカード。(低レアならばBS弾にも存在する)両面にCP共通のアイコン指定によるAP強化を持っておりシンプルに使い勝手が良いが、このカードの固有の真価はやはりバースト面のTゲージリセット効果だろう。考えなしに使っては自身のTゲージを吹き飛ばすデメリットになるが相手のゲージが大きく伸びた時や自身がゲージダウン効果を多く受けた時は仕切り直しが可能になる。タイミングは難しいがいざという時に逆転の切り口になりうるので使いどころを見極めていこう。ちなみに両面合わせてコスト8と軽いのでコストリミットでも活躍できる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-043 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナシューティングスター コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 スピアビクトリー コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 ウィザード特別篇のメモリアル化に合わせて鎧武も高レアで登場した事に伴い、低レアの鎧武勢はバロン 木の実ライダーの3人が登場となった。ただしこの後の木の実ライダー勢と比べると体力こそは2500と高い分、それ以外は完全にN相応で、表アビリティ2つ目にAPバトル勝ちでテクニカルゲージアップできるが、肝心のスロットは80止まりかつ50あり。しかもテクニカルゲージアップならばカウンター重視なのに何故かオイウチ発生率アップで、肝心のカウンターアップはバースト後…とチグハグ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-019 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングファンブック スタートダッシュ号付録 解説 先攻をとればとるほど、火力面を上げることが可能。「アームドライダー!」で組めば、発動させやすい。 カードナンバー P-023 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1700 必殺技 バナナフィスト コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 ライジングパワーを溜めればチーム全員を撲殺型へ変身させるバーストアビリティが売りの1枚。 カードナンバー P-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 バナナフィスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 50 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 80 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1650 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 50 蹴 60 剣 70 蹴 70 蹴 80 バーストアビリティ チームタイリョク800回復 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 必殺技に関わる拳&剣アイコンのばらつきが大きく、体力共々不安を覚える。 カードナンバー P-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 第1回チャレンジバトル参加賞 解説 2013年11月16日~12月15日に開催される店頭大会「第1回チャレンジバトル」(VS仮面ライダービーストハイパー)において実際に参加したプレイヤーにのみ配布される、OFFICIAL EVENTのロゴ入り参加賞カード。逆に参加した人間はP-039 鎧武OAを貰うことはできない。アビリティはP-004 クウガMFと全く同じAPバトル関係なのでライジングは必須。 カードナンバー P-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 バナナからマンゴーアームズの構成で登場かつフィニッシャータイプで登場。3番目に出せばひっさつ+200も強化される。バーストすればライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700が来るので表で何度も稼げば更に強力なるが、3弾になってからコスト補正の所為でそこまで火力が出なくなってしまった。また設定ミスなのか、仕様なのかは不明だが同プロモの龍玄と数値が入れ替わっているのかスロットに50が2つもある事に注意。 カードナンバー P-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のライジングコスト-2 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 下のNEXと違い、通常版はフィニッシャー。バーストすると剣アイコンが増える点はNEXよりダブル&トリプルアタック向き。ただし、バーストアビリティを発動させるにはある程度ピンチにならないといけない点に注意しよう。 カードナンバー P-052 レアリティ NEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 映画「天下分け目の戦国MOVIE大合戦」に登場した特殊形態がプロモカードで先行参戦。素手派の2-20N クウガGFと同様に、バーストの順番を守ればその後はゲーム中永続効果のAPアップ。バースト後もイマイチな攻防は、(入手しているのなら)同じプロモカードであるマック龍玄のバーストアビリティでまとめてフォローしよう。 カードナンバー P-065 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングチョコスナック2収録 解説 スロットアイコンが微妙に違う点以外はセブン鎧武とほぼ同じ。ND弾環境で、「アームドライダー!」と組み合わせてバーストアビリティを発動させれば、チームのAPが60上がることになり、非常に強力。ライダーソウルの違いで使い分けよう。ただし、APの合計はこちらが上。 カードナンバー P-099 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+1000 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 劇中で一度だけ見せたスイカアームズが映画入場者プレゼントで登場。チームに組み込むだけでバーストゲージを稼ぎやすくなるので、癖のあるアビリティ持ちを多く擁する高レアバロンよりも扱いやすい。バーストアビリティは順番を制限されるものの、チーム全体の必殺を大幅強化できる強力な物。なお、後発の4弾SRと比べるとこちらの方が火力面に優れている。 カードナンバー BR3-008 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 スピアビクトリー コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+600 全てのチームの防御-200 カウンター発生率を超ダウン②スロットを止めたとき、RPが3以上だと AP+15 相手全体のAP-5 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1600 タイリョク 3500 必殺技 真理 コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 全てのチームのガッツ率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら 攻撃+3000 剣アイコンのAP+80 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの8枚目はバロン。BM6弾LRSP以来のLR昇格でロードバロン単独でのチェンジ構成は実にK5弾のレモンエナジーアームズ(バナナアームズならばK2弾)以来となる。そして今回は「メモリアルフィニッシュ」枠でLRSP限定技だったロードバロンの新技「真理」を単品で収録し、スピアビクトリーを表面に移して登場となった。これでLRSPの問題点だったランダムバーストで別フォームになる、ブレイブタイプのタイリョク半減で逆転される危険性は無いので安定して見られるのが大きなところだろう。今回も正々堂々と勝負を挑む戒斗らしい…が、今回は何と自チームにも及ぶ効果であるため、実質逆転も期待できないような展開となる。その肝心のアビリティ1つ目は自分の必殺+600の代わりに全チームの防御-200とカウンター発生率超ダウンの効果。2つ目はRP3以上でスロット止めすればAP+15と相手全体のAP-5でAP30の差を付けられる。ただラウンド1の時点ではRP0でのスタートとなるため、開始時にRPアップ持ちを入れておくとカバーできる。もちろんベルトシステムやライズコネクターを駆使する手やコストの低い仲間でRPを温存する手もある。バーストアビリティも同様で、普通こそは必殺+3000と強烈…が、デメリットも全員のガッツ率超絶ダウン。ただ今となっては全員ガッツ封印の王蛇があるため、やや目立たないのが実情。またAPバトル勝利でバーストすると追加で攻撃+3000と剣アイコン指定でAP+80が付くのだが、攻撃+3000はまだしも剣アイコンAP+80はやや中途半端が否めず肝心の剣アイコンも3つに固まっているとはいえ、3つしか無いためキックアイコンやゲキレツに当ててしまうと発揮できずに終わると原作の詰めの甘さを再現したのだろうか。なお、『アタッカータイプのアビリティ封印』にはいつも通り…だが、確かに必殺や攻撃の補強が出来なくなる代わりにデメリットのカウンターダウンもガッツ率ダウンの気にならなくなる点があるため、それこそ隙が無くなる密かなポイントもある。総じて戒斗本人の強さと劇中でも度々あった詰めの甘さを再現したとはいえ、バーストするタイミングは表面でAPをしっかり稼いでおくのが得策か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ、仮面ライダーバロン オーズアームズ、仮面ライダーバロン スイカアームズ?、仮面ライダーバロン イチゴアームズ?、仮面ライダーバロン メロンアームズ?、仮面ライダーバロン ウィザードアームズ?、仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ、ロード・バロン ダンスチーム・「チーム鎧武」のライバルチーム「チームバロン」のリーダー、駆紋戒斗が戦極ドライバーとバナナロックシードを使用して変身するアーマードライダーにして、本作における2号ライダー。第3話より初登場。 少年時代、父と母をユグドラシルの策略で失った彼は貧困生活を強いられており、それ以来から力でのし上がる事をモットーとしており、葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武に対する反発心からシドから戦極ドライバーとバナナロックシードを入手し、彼に戦いを挑む。一方でインベスゲーム中にパチンコを使って相手を邪魔する卑怯な事をしたメンバーのペコに激怒、叱責するほど正々堂々した勝負を好む。(後の回では鎧武がカチドキアームズへとアームズチェンジしようとした矢先、アンダー状態の鎧武に銃撃した龍玄に対して激怒した程) 武器はバナナアームズ固有の「バナスピアー」。この武器をフェンシングの要領でパワーとスピードで相手をねじ伏せる戦い方を得意とする。必殺技は戦極ドライバーのカッティングブレードを1回倒して「バナナスカッシュ」を発動。相手を貫きながら切り払う「スピアビクトリー」。(本ゲームでは鎧武バナナバレットの流用でボトルマッチ2弾で実装)
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仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム シャバドゥビ5弾 旧弾第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 003弾 02 06 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-049 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 クロックアップ 1850 Lv5 アタックポイント+10 - Lv8 ライダーキック 2200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 斧 90 斧 90 蹴 70 蹴 50 蹴 70 蹴 50 ライダースキル プロトタイプ・カブト コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体X,必X) 解説 斧を武器にしているダブト。ダブルアタックが狙いにくいためか、蹴アイコン多めの配分。Lv8でも必殺威力は低く、基本ステータスも残念な数値。後衛使用が無難だろう。前衛で戦うなら攻撃ベスパであり斧持ちの06弾Nカブトが良パートナー。低レアながらタイプのレベル次第では最大40ものAP補正を受けられる。ただ、必殺には補正が無いので注意。 旧弾 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-023 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダーキック 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 黒き太陽の神 ゼンエイのとき あいてがカブトだと ひっさつ+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 初登場でいきなり前衛&敵指定スキル、しかもたった250ゲインという困ったカード。 カードナンバー 8-024 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 斧 90 蹴 80 斧 80 斧 50 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 闇のライダーシステム コウエイのとき あいてのチームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 8-025 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 銃 60 蹴 60 蹴 90 蹴 80 銃 80 銃 50 ライダースキル 壊してやる、こんな世界 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-046 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 50 拳 50 蹴 80 拳 80 ライダースキル 解き放たれた狂気 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 9-047 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1600 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 斧 80 斧 60 斧 70 蹴 70 斧 70 蹴 70 ライダースキル 本物を消しにやってきた あいてがカブトだと あいてのボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 旧弾によくある「低必殺・高ステータス」のカードだが、1600と極めて低い必殺威力の代わりに、合計1650の旧弾では随一の基礎ステータスを持つ。適性がバラけている上にスキルが貧弱、002-066 仮面ライダーシンを使っても必殺威力は論外。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-042 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 闇のライダーシステム コウエイのとき あいてのチームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-057 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 本物を消しにやってきた あいてがカブトだと あいてのボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-049 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 銃 80 銃 50 蹴 70 蹴 70 銃 60 ライダースキル 鉄仮面の男 コウエイのときひっさつ-100 ボウギョ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 02 [部分編集] カードナンバー 02-049 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 擬態天道総司 コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 06 [部分編集] カードナンバー 06-029 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ライダーキック 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル エリアX最深部 ひっさつ+150 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 現在では廃止されたライダーアビリティ「クロックアップ」実装に伴い、初登場の第8弾以来の高レア化。闇タイプのAPゲインスキルとして重宝するだろう。歴代高レア ダークカブトの中では優秀な性能である。LRキックホッパー&LRパンチホッパーと組ませれば、敵に先行を許さないデッキとなる。06-028SR カブトと繋ぎ絵であり、スキル・相性もSRカブトと対照的なものになっている。故に組ませればベスパでは無く、相性はバランス良好となるが、10-028LRの後衛ならば、攻撃ベスパにもなれる。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-079 レアリティ ー タイプ 闇 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 銃 60 蹴 60 蹴 90 蹴 80 銃 80 銃 50 ライダースキル 壊してやる、こんな世界 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは 8-024 の再録で、J-080 仮面ライダーカブト ライダーフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 カブトクナイガン ガンモード/銃/小銃 カブトクナイガン アックスモード/斧 登場作品 仮面ライダーカブト 備考PS2用ソフト「クライマックスヒーローズ」からの流用された疑いのあるキャラクターの一人。「クライマックスヒーローズ」の登場キャラの内、第1~4弾の登場キャラを除いた内訳は、第5~11弾参戦キャラから現行キャラ、ゲームのコンセプトから外れる昭和ライダー、映画のあった電王を外した内訳とほぼ一致する。
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★5 力 仮面ライダーBLACK パラメータ 体力 6923/2173 攻撃力 737/208 速度 730/201 必殺技 ライダーパンチ敵全体に500%の属性無視ダメージ。敵の防御を貫通する リーダーアビリティ 黒い太陽バ卜ルラッシュ状態時、力属性の体力が常時回復(中) アビリティ 怪しい…もしやゴルゴム?敵を攻撃する体数+1 名前
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仮面ライダーW ルナトリガー シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-042 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 1800 Lv5 メモリチェンジ 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 銃 80 銃 70 蹴 80 蹴 80 銃 60 蹴 50 ライダースキル 一つの身体、二つの意思 ゼンエイのとき ヒッサツ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 スキル込みでも伸び悩む必殺は火力寄りな相性で補強可能。10弾CPスカルを後衛に置いて徹底的に火力を伸ばしてみるのも一興。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-040 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 1650 Lv5 ボウギョ+100 - Lv8 メモリチェンジ 2200 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 ライダースキル 男の八割は決断 チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防X,体X,必1) 解説 - 旧弾 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-006 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必1) 解説 数少ない幻惑のSRだが前衛指定で効果も今一な上、下位技でベスパも無いとレベル上げ要因にすら向かない。LTには高レアや使える低レアが結構あり、更に必殺技が劇中技に変わった以外はまったく同じな10-069CPまで登場したので態々このカードを使う必要は無いだろう。 カードナンバー 6-007 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 月光の力 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 APを操作するスキルは優秀だが、Rのカードなのに全ステータスが500未満というN相当のステータスが(変な意味で)光る1枚。コウエイで使おうにも相性は体力の低さを全くフォローしてなく、同じスキルを持つ8-017があるので、無理して使う必要はないだろう。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-016 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 50 蹴 60 蹴 70 銃 60 銃 90 ライダースキル 変幻自在の軌道 ゼンエイのとき あいてのチームタイリョク-250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必2) 解説 劇中技を実装しSR連投。必殺威力は前弾SRより下がったが相性によるフォローは可能。更にベスパ持ちでもあるので前弾に比べたらかなりまともに使える。後衛には05-017SR メテオストームを置き、少々不安な防御・必殺を補うといいだろう。 カードナンバー 7-017 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 50 銃 50 銃 60 銃 90 蹴 80 蹴 90 ライダースキル はじまりの夜の真実 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 カードナンバー 7-075 レアリティ CP タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 50 蹴 50 銃 70 蹴 70 蹴 90 ライダースキル 咆哮!月光の撃鉄 チームタイリョク+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体2,必0) 解説 「Wホロキラカードキャンペーン」の1枚。ベスパこそないがスキルは高レアLTの中で唯一の万能派。メモリチェンジが使えた頃はこのカードを素体にCJへチェンジしてAP補正を楽しめたが、現在は幻惑のレベル上げに使うのが無難か。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-017 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月下のガンマン コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 カードナンバー 8-018 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル ルミナスイリュージョン ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-010 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 50 蹴 90 銃 50 蹴 90 銃 50 蹴 90 ライダースキル 紺碧の月 あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-007 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 カードナンバー 10-069 レアリティ CP タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 咆哮!月光の撃鉄 チームタイリョク+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必1) 解説 「ガイアメモリキャンペーン」チャンスカードの1枚。必殺技が劇中技である点とスキルは7-075CP、それ以外は6-006SRと同じ、折衷案的なカード。基礎能力の面は数値で劣るSR版の方が採用されているので、あれば素直に上位互換であるCPカードの方を使おう。なければ狙撃手らしく後衛で。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-008 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 80 蹴 80 蹴 80 銃 80 銃 50 蹴 50 ライダースキル はじまりの夜の真実 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必1) 解説 06 [部分編集] カードナンバー 06-038 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 「幻想」と「狙撃手」 ひっさつ・チームタイリョク+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 オーズ弾を飛ばしフォーゼ弾の最終弾で2年ぶりの収録。スキル名は前弾CJ、HMと同じくメモリに宿してある記憶となっている。スキル込みでも必殺威力は低めなので高体力を活かして後衛に置くのがベストか。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-044,045,046 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 月光の力 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 丸大食品「仮面ライダーW フィッシュソーセージ」通常版に付いてくるプロモーションカード。3種ともステータスは6-007と同じで絵柄だけ異なる。 カードナンバー P-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 月光の力 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 2009年冬のセブンイレブン限定商品に付いてくるカード。イラスト、裏面テキスト以外6-007と同じ。 カードナンバー P-068 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 次世代ワールドホビーフェア'10Winterの来場者に配布されるカード。イラスト、裏面テキスト以外T-069と同じ。 カードナンバー P-081 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 丸大食品「仮面ライダーW フィッシュソーセージ 第2弾」に付いているプロモーションカード。イラストと説明文が異なる以外は、T-069と同じ。 カードナンバー P-086 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル ルミナスイリュージョン ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 2010年4月発売のガンバライドアイス&チョコスナックについてくるプロモーションカード。バーコードは8-018の再録。 カードナンバー P-097 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月下のガンマン コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 2010年5月7日よりマクドナルドで「ハッピーセット」を注文すると貰えた。バーコードは8-017の再録。 カードナンバー P-112 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル ルミナスイリュージョン ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾に付いてくるプロモーションカード。8-018の再録。 カードナンバー P-140 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック 第3弾に封入。バーコードは10-007の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-069 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 ライダーヒーローシリーズW 初回限定付属のカード。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-053 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 50 銃 50 銃 60 銃 90 蹴 80 蹴 90 ライダースキル はじまりの夜の真実 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。バーコードは7-017の再録で、J-054 仮面ライダーディエンドとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 幻惑 武器/アイコン/剣・銃の種類トリガーマグナム/銃/小銃 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考「仮面ライダーW」第6話(2009年10月11日)での登場に3週間先駆け、第6弾(2009年9月17日)で参戦。 第6弾は別の声優が声を入れており、台詞も一人で話していた。 ライダータイプの幻惑は、ルナメモリが「幻想の記憶」を内包していていることからだろう。
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種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.5 発売日 2007年12月07日(金) 価格 ¥ 6,090 特典 ? 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/白鳥百合子/秋山莉奈/松本若菜/中村優一/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第17話 第18話 第19話 第20話 関連リンク 東映ビデオ株式会社 / DVD 仮面ライダー電王 特集 【特典】 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定)(ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集 デザイン画集 【関連するページ】 DVD予定 デネブ 放映リスト 桜井侑斗 第17話 第18話 第19話 第20話
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仮面ライダーの重圧 ――ピ~ン♪ポ~ン♪パ~ン♪ポ~ン♪ 氷川くんたちがシャドームーンに連れ添ってこの場を離れてから数分後、1回目の放送を告げるチャイムが鳴り響く。 そこで語られた内容は俺を動揺させるのに充分な内容だった。 「ほぉ、立花藤兵衛、珠純子が死んだか。誰が殺したか知らんが結構なことだ」 ドクトルGの言葉に、俺は殴りかかりたい衝動に襲われる。だが、ここで感情を顕にするわけにはいかない。 「……そうだな」 できるだけ耽々と、感情が篭もらぬように言葉を紡ぐ。 「だが、ラーイダV3は生きている。あやつらが生きている内は安心はできんな。……うん?何をしておる」 「一応約束したからな。俺も西へ向かう。折角の駒が殺されては台無しだからな」 シャドームーンとの約束、氷川くんたちと共に行動してもらう代わりに俺も南を探す。 しかし、それは建前だ。やはり氷川くんたちをシャドームーンに任せておくのは不安が残る。 俺も合流して一緒に行動する。それが最善だ。 「なるほど。ならば俺も付き合おう」 「いや、動くのは俺ひとりで充分だ。ドクトルGは待っていてくれ」 ただ、そのためにはドクトルGとは別行動をとらなければならない。 俺はドクトルGの申し出を断ると、トランシーバーとディパックの中身一式を懐に入れ、準備を整える。 「いいだろう。しかし、残りのトランシーバーは置いて行け。連絡が取れないと困るからな」 ドクトルGの言い分は尤もだったが、俺は答えに窮した。 本心としてはこちらの会話内容を聞かれる心配があるトランシーバーを置いていきたくはない。 だが、置いていかないと言ってもドクトルGは納得しないだろう。長々と問答をしている暇もない。 「わかった。何かあったら必ず連絡を入れるようにする」 俺はそう答えるとその場を離れた。ドクトルGが俺に向ける不信の目に気づかぬまま。 「こちら風見、こちら風見。氷川くん、応答してくれ」 D10エリアを離れて2時間、ドクトルGから充分に距離をとったところで、風見の名を借り、トランシーバーへと呼びかける。 だが、返ってくるのはザーという無機質な音ばかり。 「くっ、一体どうしたんだ。氷川くん、応答してくれ」 俺は懸命に呼びかけるが結果は変わらない。 やはり俺の判断は間違いだったのか? ――カシャ、カシャ 俺の思考を遮り、聞き覚えのある金属音が俺の耳に届く。この音は…… 音が響く方向へと俺は走る。そこには予想していた通り、銀色の男の姿があった。 「シャドームーン!」 ―カシャ 俺の叫びに、彼は動きを止め、こちらへと首を向けた。彼の周りに氷川くんと日下部くんの姿はない。 「貴様、氷川くんたちをどうした!」 自然と語気が荒くなる。 「その声、風見志郎か。……ふっ、さあな。いつの間にかいなくなっていた。いずれにせよ俺にはどうでもいいことだ」 シャドームーンの言葉に、俺の心が怒りが満ちる。 「ヤァッ!」 俺は反射的にライダーマンに変身していた。そして、刃となった右腕を構え、シャドームーンへと突進する。 「ふっ、かかってくるか!」 俺の行動に虚をつかれた様子もなく、同じく右腕を構えるシャドームーン。 彼のエルボートリガーと俺のパワーアームがぶつかり合う。 刹那――― ――パキッ 無機質な音を立てて砕け散ったのは―――彼のエルボートリガーの方だった。 「何!?」 その有様にさすがのシャドームーンも動揺する。 すかさず俺はパワーアームを横薙ぎに払る。パワーアームはシャドームーンの硬質的な身体をかすめ、大きな火花を散らせる。 呻き声を上げ、よろめくシャドームーン。 「ドリルアーム!」 俺は止めとばかりに、右腕を強固な装甲も穿つ、長く尖ったドリルに変え、全身の力を込め、穿孔を放った。 それで勝負は決まった。 「うぐっ、がぁ、馬鹿な……」 派手な音を立てながらシャドームーンの装甲を砕き、腹に突き刺さるドリル。俺の腕にシャドームーンの身体から徐々に力が抜けていくのが伝わってくる。 これでドリルを回せば、さすがのシャドームーンも命はない。その確信が俺にはあった。 だが…… 「………」 熱くなっていた俺の心が急激に冷めていく。 俺はシャドームーンの腹からドリルを抜くと崩れ落ちそうになるシャドームーンを支える。 彼の意識はもうない。 「すまない、シャドームーン」 シャドームーンに氷川くんたちを託したのも俺ならば、シャドームーンに行きたい場所に行けと言ったのも俺。 氷川くんたちが危険な目にあっているというのなら、その責任は全て俺にある。 俺の怒りは本来なら自分自身に向けるべきものだ。だが、俺は怒りに我を忘れ、シャドームーンを攻撃してしまった。彼に責任がないのにも関わらずだ。 例え敵とはいえ、俺の行動は誉められるものではなかった。 俺は自分の性格を悔いる。 大局を見ず、自分の信じるがままに行動し、結局、最後は周りに流されている。 ずっと同じ。 ――仮面ライダー 例えV3からその名前を授かっても、俺自身は変わっていない。 『仮面ライダーは闇を切り裂いて、光をもたらす! こんな殺し合い、ぶっ壊してくれるから、脅えないで自分と戦って!』 先程聞いた少女の訴えが俺の心に再び響く。 俺は闇を切り裂き、光をもたらすことができるのだろうか? 「このままにしておくわけにはいかんな」 俺はライダーマンの姿のまま、シャドームーンを抱え上げる。 このまま放置していては、いつ誰に止めをさされるかわからない。 自分が瀕死の状態に追い込んでおいて勝手だとは思うが、今の俺にはとどめをさすことも放置することもできない。 「とりあえず南に向かうとするか」 シャドームーンは北に向かっていた。ならば、氷川くんたちは南にいる可能性が高い。 南へしばらく歩みを進めていると、突如ライダーマンへの変身が解ける。腕にずっしりとシャドームーンの重みが圧し掛かる。 やはりそうか。シャドームーンと実際に戦ったことはないが、南と対等に戦える相手がこうもあっさりやられるとは考えにくい。シャドームーンの戦う前のあの自信も実力に裏打ちされたものだろう。 ならば、能力になんらかの制限がかかっていると考えるのが自然だ。 変身、または全力が出せる時間は10分程度。一度変身すると数時間は能力に制限がかかるといったところだろう。 まったく、とんでもないことが出来るものだ。だが、逆に考えればチャンスともいえる。 ドクトルGやヨロイ元帥、悔しいがまともに戦っては俺が勝てる見込みはわずかしかない。 しかし、これを利用すれば、どんな強敵も倒すことが可能になる。 なるほど、ただ殺し合いをさせるだけなら、何の力もない女性や子供が混じっているのはおかしいと思っていたが。 そうすると主催者の目的はなんだ?こんなことをして何の意味がある? ……考えても仕方のないことか。俺がやるべきことは首輪の外し方を見つけ、皆と一緒に脱出すること。 そのためには、まず氷川くんたちとの合流だ。 俺はシャドームーンを抱えたまま、道を進んでいった。 「結城丈二め、一体何のつもりだ?」 木々の陰からドクトルGは結城の姿を捉える。 同じデストロンとはいえ、信用すればいつ寝首を掻かれるかわからない。幹部にまで上り詰めた者にとってそれは常識だった。 結城の言動を怪しんだドクトルGは結城が場を離れてから、すぐに後を追った。 ひとつひとつ結城の行動を確認する度にドクトルGの疑念は深まっていく。 なぜ駒ごときに必死になる?なぜシャドームーンにとどめをささない? そして、ドクトルGが抱いた最大の疑念は自分にトランシーバーが繋がらないことを確認して、駒に呼びかけたこと。 ドクトルGは斧を磨ぐ。結城丈二の聡明さは惜しい。だが、自分を裏切るなら―― ――生かしてはおかない 【結城丈二@仮面ライダーV3】 【1日目 現時刻 午前】 【現在地:市街地D7エリア】 【時間軸:仮面ライダーBLACLRX終了後】 【状態 健康。2時間変身できません】 【装備 カセットアーム】 【道具 トランシーバー(現在地から3エリア分まで相互通信可能)、名簿を除くディパックの中身一式】 【思考・状況】 1:氷川くんたちを探し、合流する。 2:シャドームーンの扱いを思案中。 3:首輪を外すために必要な情報をもっている人物と首輪と同様のテクノロジーをもつ道具を探す。 4:同一時間軸から連れて来られたわけではないことを理解。ドクトルGを利用することを模索。 5:ヨロイ元帥を倒す。 【シャドームーン@仮面ライダーBLACK RX】 【1日目 現時刻 午前】 【現在地:市街地D7エリア】 [時間軸] RX27話以降 [状態] 気絶。右腕のエルボートリガー破損。腹にドリルによる刺し傷。後30分程度戦闘できません。 [装備] シャドーセイバー [道具] なし [思考・状況] 1:気絶中 【ドクトルG@仮面ライダーV3】 【1日目 現時刻 午前】 【現在地:樹海C7エリア】 【時間軸:死亡後】 【状態 軽症】 【装備 斧、盾】 【道具 トランシーバー(現在地から3エリア分まで相互通信可能)】 【思考・状況】 1:結城丈二に不信感。裏切るような行動を取れば殺す。 2:デーストロンのため、絶対に勝ち抜く。 3:ヨロイ元帥を探す。 ※ドクトルGは結城丈二に不信感は持っていますが、デストロンでないとは思っていません。
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仮面ライダーゴースト 龍騎魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-055 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ヴィジョンドラゴンストライク コスト4 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+500 チームタイリョク+800 チーム全体のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 龍騎魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 2900 必殺技 ダブルライダーキック コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、1ラウンド毎、テクニカルゲージがアップする。 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の内の一つで、龍騎魂のゴーストである。アビリティは必殺威力の強化とチームタイリョクの増加に加え、チーム全体のライジングコストを-1に下げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化に加え、毎ラウンド開始時に、テクニカルゲージを1段階上げる事も出来る。総じて特に癖のない便利な性能となっており、武器アイコンも両面とも剣・キックとダブルアタック・トリプルアタックを狙いやすい構成。強いて言えば全国対戦ではよく見かけるAP補強がないのが欠点か、必要ならば残り2枚で補ってやろう。龍騎本人と組むとしたら2弾SRでテクニカル伸ばしに特化させる・ND4弾CPやBK2弾SR、BK4弾LRサバイブで前述のようにAPも伸ばすのがいいか? ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:ガンバライジングオリジナル
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種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.12(通常版) 発売日 2008年07月?日 価格 ¥ 6,090(予定) 特典 ? 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/松元環季/秋山莉奈/松本若菜/中村優一/石黒英雄/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第45話 第46話 第47話 第48話 第49話(予定) 関連リンク 東映ビデオ株式会社 / DVD 仮面ライダー電王 特集 仮面ライダー電王 VOL.12 [DVD] 【特典】 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定、ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集(予定) デザイン画集(予定) 【関連するページ】 DVD予定 放映リスト 最終三部作・特別編 第4クール
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仮面ライダー斬月 カブトアームズ 6弾 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-055 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ハイスピード月光衝 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 アビリティ コウコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー斬月 カブトアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 クロックアップ斬 コスト7 ひっさつ 2900 スロット 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+200 アタッカータイプのゲキレツアイコン+2 解説 「伝説ロックオン!キャンペーン」の1枚で、先に出ていたフォーゼアームズと同じくアタッカー指定でゲキレツアイコン増やしのバーストアビリティを持っている。そのフォーゼアームズと比べるとタイリョクが低い事やゲキレツアイコンが2つしか増えない事でやや劣るが、バースト後の必殺威力はこちらが高いなど単に下位互換では無い。
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仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-018 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 850 タイリョク 4150 必殺技 疾風剣舞 二連 コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+600 ゲキレツアイコン+1 相手のミガワリ発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、相手より体力が少ないと、相手のテクニカルゲージ・カウンター発生率を超絶ダウン ライドバースト 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1050 タイリョク 4150 必殺技 疾風剣舞 回転 コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ効果・発生率が超絶アップ さらに、相手より体力が少ないと、テクニカルゲージが超絶アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 忍者ライダーの剣斬が、LRにて参戦。ほぼ剣アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー ZB2-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 疾風双刃 コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 翠葉襲裂 コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 こちらはNで、上記LRか下記CPが手に入る繋ぎとして使える。 カードナンバー ZB2-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 疾風剣舞 二連 コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①防御+300 剣アイコンのAP+15 体力+500②剣アイコンに止めたとき、仲間のコウゲキ+300 相手のミガワリ効果を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1400 タイリョク 3000 必殺技 ワンダーユニット・翠風 コスト5 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 剣アイコンのAP+30 さらに、RPが8以上だと、仲間の攻撃分、必殺がアップ バーストゲージの上昇率超アップ 解説 「ワンダーユニット?キャンペーン」の5番手としても収録。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-016 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3400 必殺技 疾風剣舞 二連 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①テクニカルゲージがアップ 全てのチームのテクニカルスピードを超アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ 相手のミガワリ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 疾風剣舞 回転 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+1500 相手全体の防御-300②バーストしたとき、自分チームのカウンターが発動していたら、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン 解説 順当にSR落ち。 カードナンバー ZB3-061 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 疾風剣舞 二連 コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①必殺+500 AP+20 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、次のRまで、AP+5 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 レジェンドリード・鎧武 コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」の六番手としても収録。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-013 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1600 必殺技 疾風剣舞 二連 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 疾風剣舞 回転 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 本編で慕う賢人にあろう事か聖剣・風双剣翠風の半分を封印された事もあってか、何とRをすっ飛ばしてN落ち。更にプロモではあったが、筐体排出分初のジャマータイプで登場となった。しかしプロモと比べるとバーストの必殺はコスト8で素の火力は高くなってはいるが、アビリティに関しては弱体化しており、先攻で攻防アップ・後攻で次ラウンドまでテクニカルゲージアップとやはり低レア相応。そして悲しい事かな、フレーバーテキストは前述した通り、第28話でのカリバーとなって復活した賢人に協力しようとしたが、直後に拒絶された際の事が書かれているために切ない。果たして蓮はデザストと同じ道へと行くのか、再びノーザンベースに戻るのかは今後の放送次第となる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」